C/C++/ JAVA/Python/PHP/Perl/JS(前端)/OC/Lua
端游 页游 手游 UE Unity Cocos 服务器
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Detach from Controller Pending Destroy
set collision response to channel
clear timer by function name
pixelnormalws
world posotion
显示曲线在物体上。
改变曲线
Get Control Rotation 得到人物控制器方向
CombineRotators 用于 方向的加法 (Make Rotator)加
省得 要break-add-make 一系列麻烦操作
Get Control Rotation 得到人物控制器方向
CombineRotators 用于 方向的加法 (Make Rotator)加
省得 要break-add-make 一系列麻烦操作
渲染+后期,先暗后亮
法线贴图配合光照
参数集。
自发光不受场景影响
设置VR中按钮
brush type
sub
shift + B 全选面
允许分组开关
Ctrl + Shift + G
右键
Ctrl + G
分组
Shift + G
按住ALT建 移动箭头 复制
ue4 长度默认单位cm
BSP迅速搭建原型
左手坐标系(ue4)
右手坐标系
Base Color 底色
Metallic 金属色
Specular 高光
Roughness 粗糙度
Emissive Color 自发光
Normal 法线
World Position offset 世界位置偏移
Ambient Occlusion 环境光遮罩
Pixel Depth Offset 像素深度偏移量
Multiply