蓝图中的Actor
1:Actor指的是可以放置在世界中的物体都是属于Actor类
2:能够创建和销毁
3:
Get Time Seconds 获取当前的时间
Set Actor Hiden in Game
Eject 驱逐,赶出
Possess 支配
添加ChildActor作为手臂Mesh的子组件,
Set time by function name