这次介绍的商城资源是【Text To Lip Sync】

这个插件的主要功能就是根据你输入的文字,然后让模型读出来的感觉,实现人物讲话的功能。

这个插件可能对游戏来说,需求应该不大。嗯~,好像也不一定,游戏中做任务的时候,出现的任务对话时,镜头一般都会对着玩家或者NPC的,这时候玩家说的话或者NPC说话时有嘴型那感觉不错哦。虽然嘴型可以叫动画师调。

 

游戏CG、动画(动漫)、电影方面如果有这个插件,那应该会大大减少工作量和时间吧。比较这一类人物对白时只有声音,而嘴唇不动那感觉。

好吧,有一个词叫腹语。

 

作者提醒:

该插件需要新的实验音频引擎(需要在引擎的配置文件中启用)。

仅支持基于变形目标(混合空间)的动画,但计划在将来支持动画曲线。

在购买插件之前,请尝试使用可运行演示(下面的链接)来衡量动画的质量!

 

资源的商城价格是:49.99美元

资源支持的UE4版本:4.19~4.21

不知道支不支持中文

 

资源的演示视频:点击观看

 

 

资源的商城链接可以在公众号回复【根据文字改变模型嘴型】获得链接。

 

资源的可运行演示可以在公众号回复【改变嘴型可运行演示】获得链接。

 

资源的使用教程视频可以在公众号回复【改变嘴型使用教程视频】获得链接。

 

 

微信公众号:虚幻学堂

 

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