这次介绍的商城资源是可以在雪地上留下路过痕迹的资源【Surface Trails (with Snow Deformation example)】。
这个资源实现了角色走在雪地上的时候,可以留下脚印的功能。附带资源作者的免费视频教程,视频教程会教会你怎么在雪地上留下痕迹的功能。
资源商城价格是:24.99美元
下面是商城资源页面介绍,可以在公众号回复【路过雪地留下痕迹】获得资源链接。
特征:
轨迹被捕获并存储在玩家相机周围的某个区域(可配置),所以这个系统与地图大小无关。
旧的痕迹的衰减可以配置(可以设置为零,使痕迹永远停留在规定的区域内)。
轨迹形状由可配置硬度的球形碰撞体定义。例如,对于一个轨迹形状的定义,您需要将多个球形碰撞体附加到它(球形碰撞体数量取决于所需的精确度,在示例场景中,每个轨迹形状有8个组件,每个角色脚上有上个球形碰撞体)。
通过对角色应用特殊标记,角色被标记为跟踪接收器。
系统可用于各种情况下(比如水的痕迹,草皱,任何其他表面VFX)通过拖动一个材质功能到场景。
雪景观实例包括基于摄影测量的雪下出现的污垢物质。
性能说明:
系统使用渲染来渲染目标,这会影响GPU性能。这可以通过降低渲染目标分辨率来优化低性能平台。默认分辨率为2048x2048,所有渲染目标将花费24mb的GPU内存。
如果你打算在你的项目中使用雪变形,确保景观镶嵌也符合你的性能预算。
资源演示视频:点击观看
基于该资源的教程视频,公众号回复【雪地资源教程视频】获得视频链接。
微信公众号:虚幻学堂
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