声明:uinty中向上的是y轴,shader中向上的是X轴
属性:贴图,颜色,pos位置,范围
属性:
struct结构的定义
结构的定义会做什么事情
v2f vet(appdata v)
给了帖图
如果顶点的坐标小于pos,并且大于pos的range(范围),他的颜色就改变
反之,显示白色
普通的定点没变化
声明:uinty中向上的是y轴,shader中向上的是X轴
属性:贴图,颜色,pos位置,范围
属性:
struct结构的定义
结构的定义会做什么事情
v2f vet(appdata v)
给了帖图
如果顶点的坐标小于pos,并且大于pos的range(范围),他的颜色就改变
反之,显示白色
普通的定点没变化