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Unity3D从零打造王者荣耀-王者班
价格 ¥ 4998.00

播放时候,改Inspector的值,播放结束了,也就停止了;只有静止的时候,才会永远生效

 

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按住shift,就能变磨平

开车:右键+aswd

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云笔记

代码记录在纸质上面,是没有意义的,难道是在练字吗?

电子笔记方便搜索,保存一万年

保存在服务器上面,手机、电脑都可以访问

怎么做笔记

cookbook   烹饪书

把过程记录的书

Unity的cookbook

点评

牛逼的程序员没有一个不做电子版的笔记

不仅仅是程序员,生活中,牛逼的人,也在做自己的笔记

超级牛逼的,请秘书做笔记

gong'yu'shan'qi's

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游戏开发就业情况

Unity游戏开发将成为未来高薪新行业

据不完全统计,2012年高薪行业游戏开发将成为未来的主流,然而Unity游戏引擎将成为主导。北京是Unity开发者的聚集地。程序员占多数,以游戏开发为主,新手居多,月收入均在万元以上。

前途一片光明

最要紧的是开心

 

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手游开发技术占比

Unity占80%以上

手游市场不断扩大

电脑市场不断被手游蚕食

做事业   五年、十年以后会怎么样

国内开发两大巨头

Unity   程序员做出来的,组建模式,构建简单,全平台

UE4   美术做出来的,画面表现一流,功能开发上手难度大

代表作

UE4   吃鸡

Unity   王者荣耀、炉石传说

总结

Unity市场占据绝对主导地位

Unity5也是往次世代方向去做

Unity目前学习成本简单

 

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项目经理管理三个团队

游戏策划团队、游戏美术团队、游戏程序团队

每个团队都有相应的团队组长

即主策、主美、主程

计算机只是用我们陌生的专业词汇来描述我们早已经知道的概念

 

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Unity高级系统

1.粒子系统Shuriken 3.5版本以后推出

2.Mecanim动画系统

 

3.NavMesh导航网格

是3D游戏世界中用于动态物体实现自动寻路的技术

 

 

 

问题!:

Unity网络问题打不开,使用项目文件打开

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导入资源

 

 

 

问题 怎么导入资源包

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贴图,缩放。颜色

 

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木木 · 2019-11-03 · 23描边 0

Properties属性:声明名字,(字符串的名字,类型)=(默认值)

pass:丁一名字外面声明的一样

return使用名字

 

 

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声明:uinty中向上的是y轴,shader中向上的是X轴

属性:贴图,颜色,pos位置,范围

 

属性:

 

struct结构的定义

结构的定义会做什么事情

 

v2f vet(appdata v)

给了帖图

如果顶点的坐标小于pos,并且大于pos的range(范围),他的颜色就改变

反之,显示白色

普通的定点没变化

 

 

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木木 · 2019-11-03 · 21中毒效果 0

属性定以:

贴图纹理,是默认值

缩放值,定义了一个范围

SubShader

 

类型LOD 100默认

pass

把属性里面的声明在这里定以

 

把顶点转移成屏幕空间的坐标

 

 

 

 

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把顶点输入数据传送片元,需要给定义一个结构体

储存颜色的信息

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获取法线

得到顶点的纹理坐标和法线

s结构

变量

第一组帖图序号为0

 

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1.float4返回值,模型输入的坐标:括号里参数:position是CG的语言也是语义,网格顶点数据

SV_POSITION屏幕裁剪坐标

我这个方法函数返回了这个值float4

 

MATRTX节点

1.定以顶点着色器

2.定义片元着色器

 

 

 

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路径

属性

 

SubShader属性结构

Pass

vert22名字可以随便取

 

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