播放时候,改Inspector的值,播放结束了,也就停止了;只有静止的时候,才会永远生效
云笔记
代码记录在纸质上面,是没有意义的,难道是在练字吗?
电子笔记方便搜索,保存一万年
保存在服务器上面,手机、电脑都可以访问
怎么做笔记
cookbook 烹饪书
把过程记录的书
Unity的cookbook
点评
牛逼的程序员没有一个不做电子版的笔记
不仅仅是程序员,生活中,牛逼的人,也在做自己的笔记
超级牛逼的,请秘书做笔记
gong'yu'shan'qi's
游戏开发就业情况
Unity游戏开发将成为未来高薪新行业
据不完全统计,2012年高薪行业游戏开发将成为未来的主流,然而Unity游戏引擎将成为主导。北京是Unity开发者的聚集地。程序员占多数,以游戏开发为主,新手居多,月收入均在万元以上。
前途一片光明
最要紧的是开心
手游开发技术占比
Unity占80%以上
手游市场不断扩大
电脑市场不断被手游蚕食
做事业 五年、十年以后会怎么样
国内开发两大巨头
Unity 程序员做出来的,组建模式,构建简单,全平台
UE4 美术做出来的,画面表现一流,功能开发上手难度大
代表作
UE4 吃鸡
Unity 王者荣耀、炉石传说
总结
Unity市场占据绝对主导地位
Unity5也是往次世代方向去做
Unity目前学习成本简单
项目经理管理三个团队
游戏策划团队、游戏美术团队、游戏程序团队
每个团队都有相应的团队组长
即主策、主美、主程
计算机只是用我们陌生的专业词汇来描述我们早已经知道的概念
Unity高级系统
1.粒子系统Shuriken 3.5版本以后推出
2.Mecanim动画系统
3.NavMesh导航网格
是3D游戏世界中用于动态物体实现自动寻路的技术
问题!:
Unity网络问题打不开,使用项目文件打开
Properties属性:声明名字,(字符串的名字,类型)=(默认值)
pass:丁一名字外面声明的一样
return使用名字
声明:uinty中向上的是y轴,shader中向上的是X轴
属性:贴图,颜色,pos位置,范围
属性:
struct结构的定义
结构的定义会做什么事情
v2f vet(appdata v)
给了帖图
如果顶点的坐标小于pos,并且大于pos的range(范围),他的颜色就改变
反之,显示白色
普通的定点没变化
属性定以:
贴图纹理,是默认值
缩放值,定义了一个范围
SubShader
类型LOD 100默认
pass
把属性里面的声明在这里定以
把顶点转移成屏幕空间的坐标
1.float4返回值,模型输入的坐标:括号里参数:position是CG的语言也是语义,网格顶点数据
SV_POSITION屏幕裁剪坐标
我这个方法函数返回了这个值float4
MATRTX节点
1.定以顶点着色器
2.定义片元着色器