Fresnel Effect圆环
Multply 乘法
EnemyMove
This is a enemyMove behavior
Actions Basic行为
Reflecyion引用
Dotween打开关闭缓动
是一个插件做动画的特效用代码控制
Public所有人都能用
private自己能用
protected只能自己或者自己的子类可以用,别人不可以用
重新函数父类函数要加一个virtual
当前的时间=这个时间减去开始的时间
第一次打开的时长
OnEnter()进入
OnExit()退出
OnPause()别的窗口弹出,遮挡住此窗口
OnResume()遮住的窗口关闭
解析要加载的json文件文本
解析json
序列化
把文本转成UIPanelTypeJson
Load ApI
会加载这个路径的文件
当LodingPanel界面显示出来的的时候有一个动画加载条,3秒的时间从零到100加载满完成后自动跳到主界面
S启动携程
携程进来
保存当前的事件
死循环
每隔0.02秒输出一次
现在的时间减去之前保存的时间大于3
break打破循环