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虚幻4(UE4)
蓝图系列课程
零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS
价格
¥
98.00
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该课程属于
零基础学UE4:蓝图+VR(有答疑)
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目录
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笔记
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介绍
产生开枪特效
全部任务
案例演示
工程准备
蓝图类
蓝图类的编译和保存
开始游戏
动画蓝图
向前移动
向量
用向量表示方向
自由移动
roll·pitch·yaw
转向
上下看
增加挂点
增加枪
动画blendspace
计算blendspace参数
动画蒙太奇
播放动画蒙太奇
产生开枪特效
什么是变量
什么是函数
机器人
机器人自动寻路
机器人参数调整
机器人动作
射击
直线追踪
计算终点
射中机器人
类和对象
类的继承
UE4中的常见类
计算机中的数据表示
蓝图中的数据类型
类型和类
机器人受伤
类型判断
有限状态机
动画状态机
纯函数
状态转换
动画事件
GameMode
UI
课程总结
资源链接
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授课教师
丁树凯
老师
课程特色
视频(46)
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卡布奇丶诺
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课程总结
卡布奇丶诺
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UI
卡布奇丶诺
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GameMode
卡布奇丶诺
完成了
动画事件
卡布奇丶诺
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