在动画蓝图里建一个SlotDefaultSlot
在动画蓝图里建一个SlotDefaultSlot
开枪的动作
getcontrol Rotatiaon(人物朝向)
Get Control Rotation加Maketotator连接Combine Rotatrs加Get Forward Vector
(这是一种人物朝向的方法)。
蓝图类
1在Contrnt Browser文件夹中的Contrnt里创作以个文件夹
2.鼠标点右键在序列中New Folder是新建文件夹
(文件夹可以自己命名)
3.在新建文件夹创建一个Blurprint Class
选项中选Character(可以控制的角色)
(可以自己命名)
4.打开角色
5
1.下载游戏的基础项目
2 点bloodstrike把需要的工程复制在 Asset Actions下的Migrate选项点击复制到Shooter中的Content中
3. 把resources.uproject项目中需要的东西复制到
开发的项目中去。
(在此项目中Contrnt Browset页面中Characters选项中的Fpp_Anumations(Folder)中绿色的手臂动画序列复制到Shooter中的Content中去
make rotatr
get forward vector
右移动把yaw改成90度
Roll是x轴
yaw是Z轴
Pitch是Y轴
Rotator是三个角度加起来,X轴正向
正数是右旋,负数是左旋