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零基础学UE4技术美术:材质、光照、地编、粒子、过场动画(赠送课程)
第23任务: 0309——植被制作
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任务列表
第1任务: 0101——UE4下载安装基础设置
第2任务: 0102——UE4界面结构介绍
第3任务: 0103——File菜单介绍
第4任务: 0104——Editor菜单介绍
第5任务: 0105——Project菜单介绍
第6任务: 0201—PBR介绍
第7任务: 0202——UE4材质系统以及逻辑介绍
第8任务: 0203——金属材质案例
第9任务: 0204——代理材质的应用
第10任务: 0205——非金属材质案例
第11任务: 0206——金属、非金属混合材质
第12任务: 0207——次表面材质案例
第13任务: 0208——贴花材质案例
第14任务: 0209——材质系统高级属性
第15任务: 0301——地形(手工)
第16任务: 0302——地形(world machine)
第17任务: 0303——地形材质
第18任务: 0304——BSP简介
第19任务: 0305——模型优化,导入
第20任务: 0306——材质调节
第21任务: 0307—地形编辑
第22任务: 0308——植被系统介绍
第23任务: 0309——植被制作
第24任务: 0401——Point光源
第25任务: 0402_Drectional光源
第26任务: 0403——Spot光源
第27任务: 0404——Sky天光
第28任务: 0405——高级属性
第29任务: 0406——布光
第30任务: 0407——后期效果介绍
第31任务: 0408——氛围调节
第32任务: 0501——特效系统介绍
第33任务: 0502——特效制作01
第34任务: 0503——特效制作02
第35任务: 0504——场景粒子特效调节及性能测试
第36任务: 0505——Cloth系统
第37任务: 0601——matinee介绍
第38任务: 0602—镜头轨迹及蓝图设置
第39任务: 0603——sequencer介绍
第40任务: 技术美术资源链接.txt