构建工具UrealBuildTool解决什么问题;
1,头文件路径,要编译的源文件,库依赖
2,调用各种程序,由于程序本身可能不仅仅包含源文件,还可能包含其他配置文件,图片,视频等等
3,跨平台,它可以同一生成windows和Linux,MAC三个平台的配置,从而使行为保持一致性。虽然我们在windows的IDE VS开发,但是我们的工程配置是由UBT完成。
构建工具UrealBuildTool解决什么问题;
1,头文件路径,要编译的源文件,库依赖
2,调用各种程序,由于程序本身可能不仅仅包含源文件,还可能包含其他配置文件,图片,视频等等
3,跨平台,它可以同一生成windows和Linux,MAC三个平台的配置,从而使行为保持一致性。虽然我们在windows的IDE VS开发,但是我们的工程配置是由UBT完成。
UnrealBuildTool
有哪些常见的构建工具?
make linux开发
ant 安卓开发
UnrealBuildTool UE4构建工具
构建工具有什么用?
- 依赖问题
- 调用各种程序:配置文件调用
- 跨平台
各个平台不同的配置,统一管理