工程1秒build完成
1. UnrealHeaderTool.target 文件里面加个空格
2. SSD
3. 前向声明 (只需要一个指针类型的变量)
引入某个类,不在头文件中引入该类的头文件,只先申请
class AWeapon;
然后使用 AWeapon *Weapon;
4. Visual Assist Options设置 不要一开始解析全部文件
Performace --> Parse all files when opening a project
工程1秒build完成
1. UnrealHeaderTool.target 文件里面加个空格
2. SSD
3. 前向声明 (只需要一个指针类型的变量)
引入某个类,不在头文件中引入该类的头文件,只先申请
class AWeapon;
然后使用 AWeapon *Weapon;
4. Visual Assist Options设置 不要一开始解析全部文件
Performace --> Parse all files when opening a project