首页
所有课程
班级推荐
翰者文轩
算法可视化
首页
所有课程
班级推荐
翰者文轩
算法可视化
登录
注册
登录
注册
首页
VR室内设计
进阶付费课
VR室内设计·第十六季·室内动态渲染与交互高强度实战---全面掌握整套商业制作流程
(0人评价)
VR室内设计·第十六季·室内动态渲染与交互高强度实战---全面掌握整套商业制作流程
价格
¥
799.00
学习有效期
长期有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
VR室内设计·实训班
请加入后再学习
目录
笔记
(0)
评价
(0)
介绍
39 获取复杂的玻璃材质
全部任务
01 第16季预告
02 虚幻地形工具制作流程简介
03 地形的基本设置
04 地形的调整工具
05 地形材质制作
06 像素深度的原理
07 地形的渐变过渡
08 从虚幻官网获取地形材料
09 对材质节点进行测试
10 调整复杂的地形材质
11 真实草地的两个特点
12 草地颜色调节细节
13 草地的菲涅尔设置
14 设置斜坡地形
15 地形微调工具的使用
16 地形制作工具总结
17 在地形里混合多种材质
18 给草地种植多种植物
19 解决虚幻的烘焙复位与贴图丢...
20 渲染环境的设置
21 景观树木设计原则
22 动态光与静态光的优劣比较
23 使用RTX光线实时追踪技术
24 主光补光点缀光的概念
25 阳光与天光的制作细节
26 客厅主光与补光概念解析
27 客厅动态灯光数据解析
28 客厅静态光数据解析
29 为餐厅设置更巧妙的主灯
30 餐厅静态光烘培解析
31 如何设置狭长走廊空间的灯光
32 照亮屋顶的灯
33 调整第15季的测试场景
34 让材质表现得到质的提高
35 再次感受法线贴图的重要性
35 再次感受法线贴图的重要性
37 解决烘培的意外漏光问题
38 金属材质的细节
39 获取复杂的玻璃材质
40 Vray材质中Fresne...
41 液态材质制作
42 建立正确的后期处理顺序
43 创建LUT后期调色文件
44 偏暗场景调色技巧
45 虚幻的两种曝光设置
46 形成适合自己的商业制作流程
47 建立合理的碰撞体
48 开关门的设置细节
49 为视频交互加入声音
50 多材质交替更换
51 为材质增加计数器
52 材质交互实战
53 控制开关多盏灯
54 静态烘培场景材质更替
55 制作UI按钮
56 UI交互制作说明
57 分别设定鼠标左右键的交互
58 设置UI按钮的合理布局
59 制作UI动画
60 利用按钮更换材质
61 更换UI按钮的颜色
62 调节角色的速度与位置
63 音频格式转换与背景音乐制作
64 实现多种功能的音效制作
65 环境音效与区域音效
66 新方法制作电视机屏幕
67 如何切换视频音效与环境音效
68 HTCvive详细安装流程
69 安装软件驱动与校准HTC设...
70 设置HTCvice的VR角...
71 扣动扳机发射射线
72 如何持续发射射线
73 初步实现角色瞬移
74 为瞬移设定地面标志
75 HTCvive瞬移的原理
76 灵活理解瞬移中的位置
77 HTCvive角色位置复位
78 手柄换材质说明
79 右手手柄发射射线
80 设置右手手柄的UI
81 设置功能函数
82 为手柄UI设置标志位
83 为UI设置移动动画
84 继续为UI设置移动动画
85 为UI设置复位与隐藏
86 根据不同UI设置材质
87 角色的细节设置
88 不同角色的命令移植
89 两种操控模式的切换
90 碰撞体与打包输出细节
资源链接.txt
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
授课教师
翟冬青
老师
课程特色
视频(90)
下载资料(1)
最新学员
学员动态
极致图像
开始学习
90 碰撞体与打包输出细节
极致图像
完成了
60 利用按钮更换材质
极致图像
开始学习
60 利用按钮更换材质
极致图像
开始学习
32 照亮屋顶的灯
极致图像
完成了
23 使用RTX光线实时追踪技...