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UE4 C++ 学习路线(上):标准C++
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1、初始化对象时:

hz::string_pro s1="hi";

hz::string_pro s2("hello");

均调用同一构造函数,两种操作等价。

2、拷贝该构造函数

hz::string_pro s2(s1);

编译器会默认生成一个拷贝构造函数,但是通常会造成编译问题,因为其拷贝方式是逐位拷贝,只包含成员变量,不包含堆上内存数据。如果成员变量指向同一段内存,而析构时会出现两次析构,针对同一段内存进行delete操作。

3、什么时候需要拷贝构造函数:

(1)需要用一个对象对新建对象进行初始化时

(2)函数中使用对象传值作为形参输入

(3)函数将对象传值作为返回值

 

4、编译器生成的赋值运算符:逐位拷贝

hz::string_pro s2;

s2=s1;

 

5、拷贝构造函数与赋值运算符是成对出现的

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