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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS
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任务43:动画事件

 

1. 机器人死亡了,就不在跟着移动

机器人死了,就让他不受控制器控制

DetachFromControllerPendingDestory

 

2. 隔一段时间让机器人消失

方案1:

SetTimerByFunctionName设置一个时间,调用DestoryActor让机器人消失

方案2:

因为上个方案,时间是写死的,如果动画时间变了就得改。更好的方案,动画播放完就给个通知,然后收到通知就让机器人消失。

在动画页面 AnimationSequence 动画片段中加入Add Notify 自定义一个通知

 

在动画蓝图中 接受这个通知 。然后调用销毁机器人的方法。

 

问题:

动画的通知,只能在动画蓝图里面才收的到吗?

是的

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Nico · 2020-11-05 · 动画事件 0

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