射中机器人
1. 机器人对射线无响应?
射线击中机器人,无响应。需要改变Mesh对于摄像的响应。
SetCollisionResponseToChannel 将激光所在的Visiblity这种类型设置为Block
如果想对胶囊体设置就把Mesh改成胶囊体
射中机器人
1. 机器人对射线无响应?
射线击中机器人,无响应。需要改变Mesh对于摄像的响应。
SetCollisionResponseToChannel 将激光所在的Visiblity这种类型设置为Block
如果想对胶囊体设置就把Mesh改成胶囊体
总结21-30 学到些什么
1:学到什么是变量
2:什么是函数
3:机器人AI的添加,到自动寻路到设置机器人参数调整,机器人动作,机器人射击。机器人直线追踪。机器人的射线终点,到射中机器人。
那蓝图节点有哪些。
变量:Promte to variable(提升为变量的意思)
DestroyComponet(销毁特效)
函数有 Start Fire End FIre ShootOnce
新建机器人
Get controlled Pawn (获得控制的机器人)
Get Plater Character (得到角色)
Movement Result
Blendspace. 用Speed事件调用。
Set Timer by Function Name
Line Trace By Channel
Clear Timerby Function Name
还有机器人寻路的范围Nav mesh bounds Vplume
这边21-30 学习的内容挺多的。多吃点蛋白质和糖,(营养不够会秃头) 抽出点时间好好整理下吧。 看看自己设置的蓝图是什么玩意, 然后框线起来按下C 注释下,至少要明白个大概,你要说跟着视频做就可以了,算毕业,我想不可能的,这个谁都能做到。只是时间的问题吧了。 多多举一反三。比如销毁特效只是用来销毁特效的嘛???