AI和主角的射击中心不同,所以在Shooter类中要定义,然后在两个类中分别设置
1.修改Gun里的GunOwner ,改成引用Shooter
2.修改导致错误的蓝图
3.在shooter里增加GetShooterLocation函数
4.然后设置
PS:别忘了连上下面的射程
5.在FppShooter和RobotShooter里覆盖和设置GetShootLocation