合并物体,把场景中相同材质的物体尽量合并成为1个
材质相同的物体赋予统一颜色后→修改名字→脚本→运行脚本→选择name→把场景中物体的名字改为材质的名字→点击按材质选择→选择→孤立显示出来→全选孤立物体→点击组→解组→再次点击按材质选择→选择后→再孤立显示→选中任意的物体(确保是可编辑多边形)→右键→附加 左侧按钮(附加多个物体)→右键→结束隔离
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合并物体,把场景中相同材质的物体尽量合并成为1个
材质相同的物体赋予统一颜色后→修改名字→脚本→运行脚本→选择name→把场景中物体的名字改为材质的名字→点击按材质选择→选择→孤立显示出来→全选孤立物体→点击组→解组→再次点击按材质选择→选择后→再孤立显示→选中任意的物体(确保是可编辑多边形)→右键→附加 左侧按钮(附加多个物体)→右键→结束隔离
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