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次时代全流程·点评班
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1.要善于观察隐藏的信息(可能会有连接的部分)

2.平齐

1)选择要被平齐的面——ctrl+右键——往左划——到顶点——到顶点__开w选择要移动方向的轴——V+中键点击要平齐的面上的一个点

3.做圆柱的时候段数不要太高,会影响到后续操作

4.若有弯曲,用插入循环边加几条线整体调节

5.如果圆柱有弯曲部分,首先加个不动的界限,然后移动边/线/面做弯曲,再做细节的调试(还是同样的思路,先看整体再看细节)

6.立体做起来方便就直接用立体做,平面操作方便就用平面,没有硬性要求

7.调整立体的时候,优先从最宽的长度考虑

8.每次画完查看穿插情况

9.观察原图,和模型调整宽度(基本上正视图数值是不用改动)

10. 段与段的距离最好保持一致

11.平齐的时候一般先把中间面平齐,然后把其余的面平齐

12.移动完面以后可以直接硬表面处理,可以省时间

13.结合-分离可以使不好的一些信息删掉

14.使有角度的物体的其中一面平齐

1)先E调整角度

2)将整个物体R+W的组合作调整(ctrl+shift改成世界轴)

3)选择要平齐的边,进行平齐操作之前先结合后分离

4)平齐操作

5)选择斜面 R后进行压直

15.

 

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