1.热盒快捷键:“,”,热盒的项目以及工具栏里面可以创建zbrush自带模型开始雕刻
2.模型导入选择zbrush用默认的星星再点import;如果想要再已经编辑了的模型新增部件通过前面的方式导入模型以后再在Append里面导入,就可以新增到模型的层级里面了;或者可以在append里面新建zbrush默认模型再通过import导入,就可以新增到模型的层级里面了
3.zbrush雕刻了的模型可以选择层级保存到指定位置,新开zbrush再通过Load T
4. 模型导入画布可编辑快捷键:”T“,模型对比可以再次按”T“导入新模型,再按”T“进入可编辑模式
5.清除多余导入模型快捷键:”ctrl+N“