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介绍
10手部质感塑造
全部任务
第一周_01软件介绍
第一周_02参考图的导入
第一周_03制作思路分析
第一周_04移动旋转缩放
第一周_05点、线、面模式
第一周_06油灯底座的制作:挤出...
第一周_07灯芯的制作:连线工具...
第一周_08灯罩、灯盖的制作:挤...
第一周_09卡线与3显-有网址
第一周_10底座和灯罩的卡线-有...
第一周_11灯盖卡线:巧用3显及...
第一周_12扶手制作:巧用基本几...
第一周_13复制与关联复制-有网...
第一周_14旋钮和顶部配件制作-...
第一周_15拎手配件的制作-有网...
第一周_16拎手的制作:桥接命令
第一周_17S型铁丝的制作:补面...
第一周_18螺旋铁丝的制作
第一周_19复杂形状铁丝的制作
第一周_20管子、麻花等制作技巧
第一周_21复杂零件的制作
第一周_22复杂零件的卡线
第一周_23用折痕集快速卡线
第一周_24模型黑了怎么办
第一周_25材质球简介
第一周_26UV相关技术
第一周_27拓扑相关技术
第二周_ZB基础_01软件简介
第二周_ZB基础_02多种导入模...
第二周_ZB基础_03基础操作之...
第二周_ZB基础_04标准笔刷及...
第二周_ZB基础_05常用笔刷及...
第二周_ZB基础_06常用笔刷及...
第二周_ZB基础_07遮罩的运用
第二周_ZB基础_08显示和隐藏
第二周_ZB基础_09分组的妙用
第二周_ZB基础_10镜像的运用
第二周_ZB基础_11Subst...
第二周_ZB基础_12模型细分
第二周_ZB基础_13Denem...
第二周_ZB基础_14ZReme...
第二周_ZB基础_15Denem...
第二周_ZB基础_16Layer...
第二周_ZB基础_17记忆笔刷的...
第二周_ZB基础_18Defor...
第二周_ZB基础_19displ...
第二周_ZB基础_20顶点着色
第二周_ZB基础_21材质球相关...
第二周_ZB基础_22上纹理之a...
第二周_ZB基础_23上纹理之s...
第二周_ZB基础_24上纹理之s...
第二周_ZB基础_25上纹理之t...
第三周_01整体概述及参考图详解
第三周_02中模制作a斧子起型
第三周_03中模制作b斧子与杆之...
第三周_04中模制作c整体调节
第三周_05中模制作d导入zb中...
第三周_06中模制作e配件制作
第三周_07中模制作f绷带制作
第三周_08中模制作g缺口制作
第三周_09高模制作a斧子下半部...
第三周_10高模制作b斧子上半部...
第四周_01高模制作a护手质感精...
第四周_02高模制作b斧子质感精...
第四周_03高模制作c其他金属精...
第四周_04高模制作d宝石和布条...
第四周_05高模制作e布条纹理
第四周_06高模制作f分层渲染效...
第四周_07拓扑思路介绍和护手的...
第五周_01低模a斧子拓扑
第五周_02低模b斧子杆拓扑
第五周_03低模c低模整合
第五周_04拆UV与摆UV
第五周_05烘焙法线贴图与AO
第五周_06材质本质构成
第五周_07材质制作前准备和SP...
第五周_08SP材质制作
第五周_09Toolbag渲染出...
第六周_01人体比例及Q版角色大...
第六周_02脸部与头发大型
第六周_03整体装备搭建
第六周_04刘海深入
第六周_05头发深入
第六周_06脸部深入
第六周_07衣服裤子深入
第六周_08大衣和鞋子的深入
第七周_01鞋子高模
第七周_02腰带高模
第七周_03腰带高模02
第七周_04初步摆POSS
第七周_05大衣粗雕
第七周_06手的POSS
第七周_07机械臂的制作
第七周_08机械手的制作
第七周_09机械手的制作2
01裤子细化高模
02上衣细化高模
03风衣细化高模
04头部细化高模
05头发刘海细化高模
06头发刘海细化高模02
07高模完成
08高模分层渲染出图
01拓扑思路分析和准备工作
02腿部拓扑详解
03另一只腿的低模匹配
04上衣低模拓扑
05头部和头发快速拓扑
06分UV
08摆UV
07分UVb(本节没有新知识点讲...
01法线贴图烘焙
02AO烘焙
03选区与底色
04脸部颜色绘制
05导入Toolbag初步调解
06SP制作机械部件材质
07身体质感调节
08脸部质感调节及完成出图
09Toolbag内容补充
01布料要点分析
02紧身衣褶皱演示
03布料雕刻演示起型a
04布料雕刻演示深入a
05布料雕刻演示深入b
06布料雕刻演示细节a
07布料雕刻演示细节b
08布料雕刻演示细节c
09高模出图
00软件安装方法
01MD简介与作品
02basebody的大型调节
03basebody的肌肉塑造
04初识Marvelous的一些...
05基本服饰思路演示
06不会剪裁如何逆推分析板片形状
07裤子解算a
08裤子解算b
09裤子解算c
01衣服分析与基本板片
02衣服解算a
03衣服解算b
04整体POSS调节
05角色手部的造型调整
01裤子雕刻前的准备
02衣服雕刻前的准备
03帽子雕刻前的准备
04牛仔裤细节雕刻
05牛仔裤细节雕刻b
06上衣细节雕刻
07帽子细节雕刻
08高模渲染出图
01人头专项训练的概述
02人头结构超级干货要点
03人头演示整体起型a
04人头演示整体起型b
05人头演示面部起型a
06人头演示面部起型b
07人头细节深入a
08人头细节深入b
09人头细节深入c
01人头总结与要点强调
02美术鉴赏与造型要点
03切面向写实的转化a
04切面向写实的转化b
05切面向写实的转化c
06整体深入
07眼神对于角色的影响
08Keyshot讲解
09渲染合成与整体总结
01人种简介
02男性人头结构分析
03男性人头起型a
04男性人头起型b
05男性人头深入a
06男性人头深入b
07男性人头毛孔制作a
08男性人头毛孔制作b
09男性人头整体调节
01美型角色分析及雕刻前的准备
02美型角色脸部初始塑造a
03美型角色脸部初始塑造b
04美型角色脸部初始塑造c
05装备搭建a
06装备搭建b
07布料制作a起型
08布料制作b纹理
09毛发制作
10高模渲染出图
01低模UV的制作
02摆UV及烘焙前的准备
03贴图烘焙
04AO烘焙
05贴图制作a底色
06图案贴图的传递
07Toolbag调节基本材质
08衣服贴图制作
09面具贴图制作
10手部质感塑造
11脸部贴图制作a
12脸部贴图制作b
13脸部贴图制作c
14脸部贴图制作d
01眼球结构分析及模型UV制作
02眼球贴图绘制
03眼球质感调节
04眼球整体调节
05睫毛制作a
06睫毛制作b
07妆容调整
08头发制作a
09头发制作b
10整体调节
11作品出图
01基本思路介绍和雕刻前的准备
02脸部初始大型a
03脸部初始大型b
04脸部初始大型c
05头盔初始大型a
06头盔初始大型b
07头盔重拓扑
08POSS调节及武器搭建
09斗篷解算
10斗篷雕刻
11披风和皮肤细节
12盾牌和头盔细节
13高模渲染出图
01修复高模小问题
02低模的制作
03UV的制作a
04UV的制作b
05UV的制作c
06烘焙法线贴图a
07烘焙AO贴图a
08烘焙AO贴图b
01SP制作金属材质装备a
02SP制作金属装备材质b
03SP制作披风装备材质
04装备质感整体调节
05装备质感整体调节b及口腔制作
06毛发整合预览
07皮肤制作a
08皮肤制作b
09皮肤制作c
10眼球制作a
11眼球制作b
12皮肤深入制作a
13皮肤深入制作b
14整体调节
15最终出图
新同学必看(付费用户看的第一节课...
数位板的介绍
ZB技法补充:花纹的做法
常见拓扑纠结问题
Toolbag内容补充之发光与透...
材质思路强化补充课
怪物贴图拓展a:Cavity贴图
怪物贴图拓展b:思路强化
第三周_00-附加-全流程注意事...
第五周_03-2-附加低模典型错...
第一讲 目标材质分析
第二讲 具体材质制作
资源链接 (1).txt
01 准备工作
02底色与纹理
03质感塑造
04整体调节
资源链接.txt
第二周_烘焙精讲_更新_01认识...
第二周_烘焙精讲_更新_02烘焙...
第二周_烘焙精讲_更新_03链接...
第二周_烘焙精讲_更新_04烘焙...
第二周_烘焙精讲_更新_05烘焙...
第二周_烘焙精讲_更新_06一体...
第二周_烘焙精讲_更新_07分开...
第二周_烘焙精讲_更新_08烘焙...
第二周_烘焙精讲_更新_09逆向...
第二周_烘焙精讲_更新_10补充...
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