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虚幻4(UE4)
蓝图系列课程
零基础学虚幻4(UE4)·VR第三季:项目实战·僵尸来袭
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零基础学虚幻4(UE4)·VR第三季:项目实战·僵尸来袭
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¥
898.00
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该课程属于
零基础学UE4:蓝图+VR(有答疑)
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介绍
骨架的兼容性
全部任务
课程介绍
Skeleton Asset
Animation Curve
骨架的兼容性
动画重定向
不同骨架的动画重定向
手工映射骨骼
手工调整基本姿势
无法重定向的示例
动画无缝衔接
RootMotion展示
RootMotion动画和InP...
复习动画状态机
混合空间和状态机如何选择?
控制RootMotion动画
平滑起步和平滑停止
停在左脚还是右脚?
任意方向起步
计算起步角度
再次认识混合
三个方向
Bug模式:边用边改
修复一个bug
拐弯时倾斜身体
计算拐弯角度
用插值让过渡更平滑
切换站和蹲
完善蹲
切换走和跑
什么是IK
Two Bone IK
如何计算脚的上下偏移
计算台阶的高度
角色下沉
角色下沉之后修改脚部偏移
共用动画蓝图
VR中的UI
作业:僵尸来袭
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授课教师
丁树凯
老师
课程特色
视频(38)
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hz121302
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