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虚幻4(UE4)
蓝图系列课程
零基础学虚幻4(UE4)·33天训练营
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零基础学虚幻4(UE4)·33天训练营
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666.00
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介绍
全部任务
全部任务
1-虚幻4的介绍及安装(不用看,...
2-介绍虚幻4的UI界面
3-虚幻4编辑器视口操作
4-视图模式和显示标志
5-放置对象
6-移动、旋转和缩放
7-跟随相机移动
8-内容浏览器
9-定制UI界面
1-制作一个小屋--关卡简介
2-制作一个小屋--几何布局(重...
3-制作一个小屋-添加门窗
4-添加支柱
5-添加材质
6-楼梯和扶手
7-添加玻璃
8-添加玻璃接缝的支架
9-设置推拉门
10-设置旋转门
11-添加灯具和光照
1-蓝图-介绍
2-关卡蓝图
3-添加触发灯
4-类蓝图添加组件
5-类蓝图添加触发
6-类蓝图添加按键触发
7-构建脚本添加初始灯的颜色
8-控制灯的默认状态
1-蓝图变量
2-开始一个工程使用变量
3-基本数据类型
4-Vector类型
5-Rotator类型
6-Transform类型和练习
7-structure结构体
8-class-object
9-class+练习
10-枚举类型+练习
11-讲练习-蓝图的执行顺序
12-数组
13-运算
14-for循环
15-带中断的for循环
16-for-each循环
17-while循环
18-自定义循环
1-射击游戏简介
2-创建墙
3-创建子弹
4-创建控制门
5-可破坏物品
6-对物体增加属性和时间轴
7-为人物增加属性和创建道具的基...
8-子类道具-增加子弹
9-道具-增加速度
10-蓝图间通讯-事件调度-获得...
11-蓝图间通讯-蓝图接口-获得...
12-设置胜利条件
1-创建Widget蓝图
2-添加玩家状态栏的显示
3-在UI界面显示变量的值
4-通过动画显示警告信息
5-创建一个函数,打印信息到UI...
6-使用打印警告函数
7-添加加分移动动画
8-演示最后胜利界面
9-背包系统-创建资产-图片
10-背包系统-创建资产-结构体
11-把可拾取物品的名字显示在屏...
12-进入物体触发范围之内显示名...
13-背包的界面
14-显示背包的界面+练习
15-增加行为菜单和物品在背包中...
16-拾取物品
17-显示行为菜单
18-背包格子的按键设置
19-把物体放回关卡中
20-蓝图接口-使用食物
21-蓝图接口-使用炸弹
22-使用炸弹+练习
23-添加注释和项目总结+扩展练...
1-制作一个基础材质
2-材质输入介绍+练习
3-添加纹理
4-设置UV+练习
5-贴图的运算
6-增加自发光和添加注释
7-材质的实例化
8-动态材质实例+练习
8.1-介绍级联粒子编辑器(1)
8.2-介绍级联粒子编辑器(2)
8.3-制作一个简单的粒子特效
8.4-制作一个火花粒子(1)-...
8.5-制作一个火花粒子(2)-...
8.6-制作一个火花粒子(3)-...
8.7-制作光束发射器(1)
8.8-制作光束发射器(2)-制...
8.9-LOD+练习
1-介绍动画系统-导入FBX文件
2-介绍骨骼系统
3-设置输入
4-混合空间
5-动画蓝图
6-介绍状态机
7-制作动画图表
8-制作事件图表
9-人物蓝图
10-键盘和鼠标控制
11-动画蒙太奇
12-在动画蓝图中设置拳击
13-使用分支点设置拳击的结束动...
14-设置拳击碰撞
1-创建项目-创建关卡
2-用C++创造一个基本人物1
3-用C++创造一个基本人物2
4-制作英雄人物
5-英雄人物的运动设置
6-敌人人物
7-制作武器
8-发出子弹
9-消灭敌人
10-英雄收到伤害
11-英雄重生
12-产生敌人
13-动画-混合空间
14-动画-人物动画蓝图
15-动画-死亡动作
16-动画-敌人动作(完)
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授课教师
丁树凯
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