把自己竖在坐标轴上,右转为正数
把自己竖在坐标轴上,右转为正数
阅
阅
动画蓝图界面介绍
藍圖界面,标签页设置
閱
设置UI的信息
给模版添加参数
杀人信息排列模版
水平框的靠右对齐,左边第一个fill 其余两个auto
get all widgets of class
事件更新减少了依赖关系
set brush from texture
阅1
子弹的思路
属性绑定要配合tick,文字对齐是Justification
获取人物的当前血量和最大血量相除,绑定到UI上
三种方式的介绍
构造脚本适合初始化模型和变量,子类可以右键 添加父类的节点(血量设置)
元素的摆放