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Cocos Creator/Cocos2dx|微信小游戏极速入门|爆款游戏开发零基础商业班-解锁式
简介
分类
Cocos零基础就业班
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任务列表
第1任务: 00开课导语
第2任务: 01Cocos简介
第3任务: 02安装Cocos与IDE
第4任务: 03场景精灵节点树
第5任务: 04节点与组件
第6任务: 05第一个脚本
第7任务: 06帧和函数
第8任务: 07制作小鸟扇翅膀
第9任务: 08添加背景,小鸟下落
第10任务: 09添加障碍物
第11任务: 10小鸟坠落与碰撞检测
第12任务: 11小鸟旋转与计分器
第13任务: 12游戏流程控制190707
第14任务: 13常见问题
第15任务: Cocos第一季资源链接.txt
第16任务: 01TS与JS
第17任务: 02调试代码
第18任务: 03类型
第19任务: 04变量与常量
第20任务: 05变量作用域
第21任务: 06运算符与表达式
第22任务: 07类与对象
第23任务: 08类的继承
第24任务: 09Prefab
第25任务: 10抽象管子成一个类
第26任务: 11抽象管子成一个类02
第27任务: 12数组
第28任务: 13for循环
第29任务: 14数组化管子
第30任务: 01物理简介
第31任务: 02搭建弹球界面
第32任务: 03碰撞回调
第33任务: 04碰到地板后返回
第34任务: 05动态添加障碍物
第35任务: 06小球的发射
第36任务: 07制作BUFF球
第37任务: 08完成主循环
第38任务: 09碰撞分组与拖尾
第39任务: Cocos物理弹球.txt
第40任务: 01发布微信小游戏
第41任务: 02发布安卓项目
第42任务: 03发布iOS工程
第43任务: 04发布H5平台
第44任务: 01Map
第45任务: 02JSON
第46任务: 03Enum
第47任务: 04泛型
第48任务: 05接口
第49任务: 06命名空间
第50任务: 07值类型与引用类型
第51任务: 08类型转换
第52任务: 09static
第53任务: 10堆栈与内存
第54任务: 11内存管理-垃圾回收机制
第55任务: 12数据结构
第56任务: 13算法练习
第57任务: 01播放音效
第58任务: 02Action动画
第59任务: 03适配多分辨率
第60任务: 04定时器Schedule
第61任务: 05Node事件
第62任务: 06Animation
第63任务: 07粒子特效
第64任务: 08资源加载
第65任务: 09TexturePacker合图
第66任务: 10Graphics画图
第67任务: 11常用组件Sprite-Mask-RichText
第68任务: 12常用组件Layout-ScrollView-Others
第69任务: 13骨骼动画
第70任务: Cocos第五季资源链接.txt
第71任务: 01MVC架构
第72任务: 02单例模式
第73任务: 03观察者模式
第74任务: 04工厂模式
第75任务: 05代理模式
第76任务: 06递归寻路
第77任务: 07A星寻路
第78任务: 08对象池模式
第79任务: 01塔防前言
第80任务: 02使用TiledMap创建地图
第81任务: 03创建防御塔
第82任务: 04状态机
第83任务: 05创建敌人
第84任务: 06敌人在地图中移动
第85任务: 07创建法师塔
第86任务: 08事件分发器
第87任务: 09创建飞行物
第88任务: 10给怪物添加血条
第89任务: 11怪物死亡动画
第90任务: 12自动出怪
第91任务: 13优化子弹-对象池
第92任务: 14使用配置表
第93任务: 15动态修改遮挡关系
第94任务: 16缩放地图-使用摄像机
第95任务: Cocos第七季资源链接.txt
第96任务: 01计算机网络基础
第97任务: 02TCP-UDP
第98任务: 03HTTP请求
第99任务: 04NodeJS
第100任务: 05WebSocket
第101任务: 06五子棋-数据UI分层
第102任务: 07五子棋-添加玩家
第103任务: 08五子棋-胜负判断
第104任务: 09服务端匹配
第105任务: 10五子棋-网络通信
第106任务: 11数据库基础
第107任务: 12MongoDB
第108任务: 13NodeJS连接数据库
第109任务: 14注册流程-服务端
第110任务: 15注册流程-客户端
第111任务: 16登录流程
第112任务: 17匹配流程
第113任务: 18断线重连
第114任务: Cocos第八季资源链接.txt
第115任务: 01状态同步
第116任务: 02帧同步
第117任务: 03帧同步客户端
第118任务: 04帧同步服务器
第119任务: 05ESC框架概念
第120任务: 06ECS实现-上
第121任务: 07ECS实现-下
第122任务: 08ECS框架使用
第123任务: 09帧同步ECS
第124任务: 01UI逻辑分离-添加待机动画
第125任务: 02UI逻辑分离-添加移动动画
第126任务: 03三帧插值
第127任务: 04插值帧同步
第128任务: 05渲染层线性插值
第129任务: 06开火系统
第130任务: 07碰撞系统
第131任务: 08子弹碰撞
第132任务: 09暴击与随机控制
第133任务: cocos第十季资源.txt
第134任务: 01Entity的销毁
第135任务: 02角色死亡
第136任务: 03AI与行为
第137任务: 04镜头跟随
第138任务: 05地图与边界
第139任务: 02深入工程
第140任务: 03如何阅读Cocos源码
第141任务: 04JS与C++通信
第142任务: 01ProtocolBuffer
第143任务: 01OpenGL基础
第144任务: 02Shader基础-灰度图特效
第145任务: 03Shader特效-高斯模糊
第146任务: 04Shader特效-流光