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零基础学虚幻4(UE4):蓝图+VR
价格 ¥ 2998.00

用line trace bychannel节点来设置直线弹道,起点用摄像机,拖进去连接 get world location节点

然后终点用朝向乘以距离加上摄像机的角度一起运算,用个get control rotation来获得朝向然后转化为vector类型 用getforwardvector节点,然后用*节点相加距离最后和摄像机相加就是结束的弹道

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