1.复杂的图案可以画很多个面以后摆出形状再把近的点部分缝纫连接
2.复杂的模型先挤出
3.缝合的时候先把俩物件结合,再选择线段shift+右键往上滑
4.不能有空的部分
1)可以卡线
2)可以填充后补充线
5.挤出后直接删掉面可以省时间
6.多个合并时选择点模式
7.zb镜像改变
transform——改变轴
8.分离物件
右侧subtool——split——split to parts
9.dynamesh增加细分
10.pinch笔刷————变尖
11.