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VR室内设计·第五季·PBR材质与餐厅渲染 ---餐厅全流程实战
简介
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任务列表
第1任务: 01 第5季预告
第2任务: 02 搭建餐厅框架
第3任务: 03 踢脚板制作
第4任务: 04 开窗洞细节
第5任务: 05 窗框制作
第6任务: 06 窗户制作
第7任务: 07 欧式角线
第8任务: 08 场景整理细节
第9任务: 09 两套UV展开细节
第10任务: 10 导入虚幻引擎
第11任务: 11 后期与环境处理
第12任务: 12 AO环境光遮蔽
第13任务: 13 4.19的曝光设置
第14任务: 14 max场景整理
第15任务: 15 餐椅UV解析
第16任务: 16 多物体导入细节
第17任务: 17 物体导入总结
第18任务: 18 主光设置
第19任务: 19 辅助光设置
第20任务: 20 墙体材质设置
第21任务: 21 木地板基础
第22任务: 22 木地板反射控制
第23任务: 23 lerp节点
第24任务: 24 法线深度控制
第25任务: 25 父子材质
第26任务: 26 菲涅耳反射与镜面不锈钢
第27任务: 27 菲涅耳节点
第28任务: 28 玻璃杯材质
第29任务: 29 餐厅渲染标准
第30任务: 30 木质材质细节
第31任务: 31 木质桌面材质
第32任务: 32 皮革材质
第33任务: 33 其它木质材质
第34任务: 34 其它材质解析
第35任务: 35 场景中的主灯与辅灯
第36任务: 36 主体的主灯与辅灯
第37任务: 37 后期处理细节
第38任务: 38 渲染设置
第39任务: 39 灯光实战
第40任务: 40 强调光设置
第41任务: VR室内设计第五季资源链接.txt
第42任务: VR室内设计第五季软件与脚本.txt