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Unity3D从零打造王者荣耀·第六季:游戏场景ui——ui管理器
简介
分类
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任务列表
第1任务: 框架介绍1
第2任务: 框架介绍2
第3任务: 添加面板1
第4任务: 添加面板2
第5任务: 跳转到主界面1
第6任务: 跳转到主界面6
第7任务: 主界面弹窗和关闭1
第8任务: 主界面弹窗和关闭2
第9任务: 面板生命周期
第10任务: Json保存面板信息
第11任务: Json保存面板信息2
第12任务: UI管理器单例和测试
第13任务: 开发BasePanel面板基类
第14任务: 控制面板实例化和管理
第15任务: 控制面板实例化和管理2
第16任务: 开发字典的扩展类
第17任务: 分析界面存储结构
第18任务: 创建界面缓存
第19任务: 控制面板跳转1
第20任务: 控制面板跳转2
第21任务: 分析面板生命周期
第22任务: 开发OnEnter和OnPause
第23任务: Dotween打开关闭缓动
第24任务: Json1
第25任务: Json2头疼的bug
第任务: unity第6季资源链接